Deine E-Mail-Adresse
Dein Konto. Du meldest dich mit einem Code an, den wir dir per E-Mail schicken, und bleibst in diesem Browser oder auf diesem Computer angemeldet, bis du dich abmeldest. Die Adresse dient dazu, dich anzumelden, und zu nichts anderem.
Anmeldung mit orangecheck
Meldest du dich stattdessen mit orangecheck an, meldest du dich in einem eigenen Fenster von orangecheck an, mit einer Bitcoin-Wallet, E-Mail, Google oder GitHub; Brickworks erfährt nie, womit, und auch nicht deine Adresse oder deine Wallet. Brickworks erhält eine ID für dich (did:oc: und 32 Zeichen), die mit deinem Konto gespeichert wird, damit dich dieselbe ID wieder dort anmeldet, und für jede Anmeldung die Kennung, die orangecheck dafür vergibt, damit dich eine Abmeldung überall bei orangecheck auch hier abmeldet. Ein solches Konto hat keine E-Mail-Adresse: Brickworks schickt ihm keine E-Mails, und um es zu löschen, meldest du dich noch einmal mit orangecheck an. Ein Konto mit E-Mail-Adresse kann orangecheck unter „Einstellungen“ verknüpfen, nach einem Code, den wir dir per E-Mail schicken, und die Verknüpfung dort wieder lösen; wir schicken dir eine E-Mail, wenn das eine oder das andere passiert. orangecheck führt ein eigenes Konto für dich, nach seiner eigenen Datenschutzerklärung.
Wenn du dich mit deiner E-Mail anmeldest, kannst du unter der orangecheck-Schaltfläche Auch mein orangecheck-Konto anlegen ankreuzen. Nur dann bittet Brickworks orangecheck, dir ein orangecheck-Konto anzulegen, und schickt orangecheck die ID deines Brickworks-Kontos und, da du dich gerade mit einem Code angemeldet hast, den wir dir per E-Mail geschickt haben, diese Adresse als eine, von der du gezeigt hast, dass sie dir gehört: Meldest du dich damit bei ochk.app an, wird dir das Konto zur Übernahme angeboten. orangecheck speichert eine aus deiner Brickworks-ID gebildete ID für dich und von der Adresse nur einen Hash mit geheimem Schlüssel; Brickworks speichert die orangecheck-ID, die es zurückbekommt. Ohne Häkchen wird nichts gesendet. Wenn du dein Brickworks-Konto löschst, wird auch dieses orangecheck-Konto gelöscht, es sei denn, du hast es auf ochk.app übernommen; dann kannst du es dort behalten oder löschen. Löscht orangecheck es nicht (etwa weil es schon etwas von dir enthält), wird dein Brickworks-Konto trotzdem gelöscht, und du erfährst, dass das orangecheck-Konto auf ochk.app weiter dir gehört.
Dein API-Schlüssel
Gespeichert in deinem Browser oder nur für diesen Besuch und nur an Anthropic gesendet. Die Sicherheitsrichtlinie der Seite erlaubt ihr, mit sich selbst zu kommunizieren, mit Anthropic, mit Wikimedia für Referenzbilder, mit Rebrickable, mit Brickognize, wenn du es bittest, ein Teil auf einem Foto zu bestimmen, mit ihrem eigenen Teilespeicher und Anmeldedienst und mit dem Besuchszähler unten, und mit nichts anderem.
Ein Foto, um ein Teil zu finden
Die Kamera in der Teilesuche schickt das eine Foto, das du auswählst, direkt aus deinem Browser an Brickognize, einen eigenständigen Dienst, der LEGO® Teile auf Bildern bestimmt; Brickworks sieht oder speichert es nie. Nach den Bedingungen von Brickognize darf der Dienst behalten, was ihm geschickt wird, und daraus lernen; deshalb sagt die App das, bevor das erste Foto abgeschickt wird, und nichts wird gesendet, bis du eines auswählst.
Dein Claude-Login
Wird nie abgefragt. Claude meldet sich mit deinem E-Mail-Code und deinem „Erlauben“ als du bei Brickworks an und hält ein Brickworks-Token, nie umgekehrt. Claude trennen unter „Konto“ beendet das überall auf einmal. Dass du Claude verbunden hast und wann, bleibt darüber hinaus gespeichert, damit dich eine neue Verbindung zu dem Brickworks führt, das du in Claude schon hast.
Deine Unterhaltungen
Ein kleines Relay bringt die Tool-Aufrufe von Claude zu deinem offenen Tab und die Antworten zurück und löscht jede Nachricht, sobald sie beantwortet ist. Die Tokens von Claude werden nur als Hashes gespeichert.
Deine Modelle
Gespeichert in deinem Browser oder auf deinem Computer und, solange du angemeldet bist, auch mit deinem Konto auf dem Server, sodass sie sich überall öffnen lassen, wo du dich anmeldest. Dort kannst nur du sie öffnen, und wenn du dein Konto löschst, werden sie gelöscht. Ein Modell kommt nur dann für andere online, wenn du es per Link teilst, und wird entfernt, wenn du es sagst.
Ein Foto, das du auf der Seite eines Modells hinzufügst, von deinem Nachbau oder, bei deinem eigenen Modell, vom Modell selbst, ist auf dieser Seite öffentlich. Es wird aus seinen Pixeln neu erzeugt, sodass nichts anderes aus der Datei erhalten bleibt: weder wo oder wann es aufgenommen wurde noch das Handy. Wer ein Modell entworfen hat, kann jedes Foto darauf ausblenden.
Deine öffentliche Seite
Wenn du ein Profil anlegst, zeigt seine Seite den Namen, das Handle und die Worte, die du gewählt hast, und die Modelle, die du mit deinem Namen in der Galerie geteilt hast. Du kannst bis zu zwei Links zu deinen Seiten anderswo hinzufügen, das Bild eines dieser Modelle als Banner oben wählen und bis zu drei davon anheften; all das ist öffentlich, wird auf dem Server mit deinem Konto gespeichert und unter „Einstellungen“ geändert oder gelöscht. Dein Bild dort entsteht aus deinem Handle, ein farbiger Kreis mit einem Buchstaben, es sei denn, du wählst unter „Profil bearbeiten“ ein eigenes: Dann verlässt nur der Kreis, auf den du es zugeschnitten hast, dein Gerät, und es wird, wie ein Foto eines Nachbaus, aus seinen Pixeln neu erzeugt, sodass nichts anderes aus der Datei erhalten bleibt. Es ist überall öffentlich, wo dein Name steht, und wird gelöscht, wenn du es entfernst oder ein anderes wählst. Links auf deinem Profil sind als deine gekennzeichnet, nicht als unsere, und wer einem davon folgt, verlässt Brickworks. Wer dir folgt, wird nie aufgelistet, nur wie viele, und genauso bei einer öffentlichen Sammlung von dir: wie viele ihr folgen, nie wer, und du wirst nicht benachrichtigt. „Mehr wie …“ auf einem Profil schlägt Designer vor, deren Modelle Themen, Tags und Teile mit denen des Profils teilen; wer wem folgt, bestimmt nur die Reihenfolge dieser Liste und wird nie gezeigt. Welche Modelle du gelikt hast, wird nur gezeigt, wenn du es unter „Einstellungen“ wählst, als Tab „Likes“ auf deiner Seite; das ist aus, bis du es einschaltest.
Deine Benachrichtigungen
Was mit deinen Modellen passiert (Kommentare, Fotos von Nachbauten, Remixe, Likes, das Ende eines Wettbewerbs), wird nur dir gezeigt, unter „Benachrichtigungen“. Um anzuzeigen, was neu ist, speichert Brickworks, wann du sie zuletzt geöffnet hast und welche Benachrichtigungen zu deinen Modellen du seitdem geöffnet hast, mit deinem Konto und sonst nichts. Likes werden als Zahl gemeldet: Wer dein Modell gelikt hat, wird nie gezeigt, und niemand erfährt, wer ihm folgt.
Dein Design
„System“, „Hell“ oder „Dunkel“, gewählt unten auf jeder Seite. Gespeichert in deinem Browser, damit sich die nächste Seite darin öffnet, und, sobald du angemeldet bist, in deinem Konto, damit deine anderen Browser folgen. Eine Einstellung, kein Tracking: Nichts anderes wird damit gespeichert, und niemand sonst sieht sie.
Tarife, demnächst
Wenn du unter Tarife darum bittest, zu erfahren, wann Pro startet, wird deine E-Mail-Adresse mit „monatlich“ oder „jährlich“, wie du gewählt hast, und einer etwaigen Zeile, die du geschrieben hast, gespeichert, nur um dir einmal zu schreiben, wenn Pro startet. Nichts anderes wird an sie geschickt, und sie ist an kein Konto gebunden. Um Massenanfragen zu verhindern, wird einen Tag lang gezählt, von wo das Formular gesendet wurde, als Schlüssel, den niemand in deine Adresse zurückverwandeln kann. Um deine E-Mail-Adresse zu entfernen, öffne dort das Formular, gib die Adresse ein und wähle austragen: Sie wird sofort gelöscht.
Die Beta
Wenn du dich für die Beta bewirbst, wird deine Bewerbung mit deinem Konto gespeichert: was du bauen würdest, welche KI du nutzt, deine Erfahrung mit LEGO® Modellen oder CAD und deine Zeile dazu, der Link, den du angegeben hast, dass du den Bedingungen und unseren E-Mails zugestimmt hast, und wann. Sie ist da, damit wir Tester auswählen und dir zur Beta schreiben können. Dazu speichert der Server, was er bei deiner Bewerbung ermittelt, und liest aus deinem Konto, wenn der Betreiber sie ansieht: ob deine E-Mail-Adresse bestätigt ist, wie alt das Konto ist, ob die Adresse zu einer bekannten Wegwerf-Domain gehört, ob ein anderes Konto nach demselben Postfach aussieht, ob du ein Modell aufbewahrt oder geteilt hast und ob das Formular ernsthaft ausgefüllt wirkt. Das ist ein Hinweis für den Betreiber, der entscheidet; nichts wird dadurch entschieden. Es wird keine IP-Adresse gespeichert.
Nur der Betreiber der Website sieht eine Bewerbung, zusammen damit, wer über sie entschieden hat und wann. Wir schicken dir über Resend E-Mails, dass sie bei uns angekommen ist, was wir entschieden haben, wann dein Monat beginnt, falls er auf Pro wartet, und drei Tage, bevor er endet; jede E-Mail wird so gespeichert, wie sie gesendet wurde. Der Pro-Monat eines Testers wird bei Admission vergeben, dem Dienst, der die Tarife von Brickworks verwaltet, unter der ID deines Kontos. Deine Bewerbung wird mit deinem Konto gelöscht; eine, die wir ablehnen, wird 90 Tage danach gelöscht.
Dein Feedback
Wenn du uns Feedback sendest, von der Website oder aus der App, speichern wir, was du geschrieben hast und was es ist (ein Fehler, eine Idee oder eine Frage), von wo du es gesendet hast und wann; bist du angemeldet, wird es mit deinem Konto gespeichert, bist du nicht angemeldet, mit der E-Mail-Adresse, die du angegeben hast, damit wir antworten können. Nur was du auswählst, wird mitgeschickt: ein Bild (eines, das du auswählst oder aufnimmst, verkleinert und von allem außer dem Bild selbst befreit) und, wenn du sie anhakst, die Seite und dein Browser, oder in der App ihre Version, dein System, das geöffnete Modell als Datei und die letzten Protokollzeilen der App, die du alle lesen kannst, bevor du sendest. Es wird keine IP-Adresse gespeichert; damit nicht ein einzelner Ort Hunderte Meldungen schickt, zählt der Server einen Tag lang, was von dort kam, unter einem Schlüssel, den er nicht in die Adresse zurückverwandeln kann.
Nur der Betreiber der Website liest eine Meldung, zusammen mit etwaigen Notizen dazu. Eine Antwort wird dir über Resend per E-Mail geschickt und mit der Meldung gespeichert. Bist du angemeldet, siehst du deine Meldungen, ihren jeweiligen Stand und unsere Antworten in deinen Einstellungen. Deine Meldungen und was mit ihnen kam, werden mit deinem Konto gelöscht; eine Meldung, die ohne Anmeldung gesendet wurde, oder eine, die wir abgeschlossen haben, wird ein Jahr nach ihrer letzten Änderung gelöscht.
Dein Konto löschen
In deinem Konto unter „Einstellungen“: Dieses Konto löschen, mit deiner Adresse, die du zur Bestätigung eingibst (bei einem orangecheck-Konto meldest du dich stattdessen noch einmal mit orangecheck an). Das Konto verschwindet und mit ihm alles von dir auf dem Server: die Modelle, die du geteilt hast, und ihre Versionen, Kommentare, Favoriten, Sammlungen, wem du folgst, die Fotos deiner Nachbauten und deiner Modelle, die Links, das Banner, die angehefteten Modelle und das Bild deines Profils, die Sets, die du besitzt, deine Claude-Verbindungen, dein Design, was du von deinen Benachrichtigungen gelesen hast, deine orangecheck-ID, deine Beta-Bewerbung und dein Feedback. Das lässt sich nicht rückgängig machen.
Dein Besuch
Wir zählen Besuche mit unserer eigenen datenschutzfreundlichen Statistik. Sie setzt keine Cookies und speichert nichts auf deinem Gerät; deine IP-Adresse wird nur für eine tägliche anonyme Zählung verwendet und nie gespeichert. Um dich auf dieser Website davon auszunehmen, öffne eine beliebige Seite mit ?ov_ignore=1. Geteilte Modelle, die Seiten von Leuten und die Anmeldung werden nie gezählt.
Fragen zu alldem: Eröffne ein Issue auf GitHub.